建筑漫游动画


简介:首先学习3ds max的基础动画知识,摄影机的使用方法。学习在建筑动画中各种园林绿化,声场动画的制作方法。园林绿化高级植树插件Speedtree、RPC、treeStorm、FOREST的使用方法。车流线效果、霓虹灯效果等各种气候特效。以及Pf粒子、realflow流体系统、dreamscape自然景观创建系统等在建筑动画中的应用。然后学习影视合成软件After Effects中重要的基本概念和操作流程,影片的剪辑,镜头的转场,后期场景特效的制作。可以从事建筑漫游设计类工作。


高级角色与游戏CG



简介:全面学习高级角色动画以及游戏角色制作的整套流程。包括角色创建布线分析,UV解析及衣服/盔甲等制作、高端角色布料、毛发、肌肉、表情动画等。系统讲解角色模型与贴图相关知识,超写实风格角色制作,骨骼高级绑定与蒙皮。学习Zbrush、Mudbox、bodyPaint、Silo、Unflod3D、MotionBuilder、AdvancedSkeleton、Shave Haircut等众多软件、插件联合使用。打照最完美、高效的整套角色动画制作流程。结业后能够胜任影视动画公司、游戏公司职位。


高级特效与广告栏包


简介:讲解三维软件的高级应用以及高级插件的使用方法,全面讲解Particle Flow粒子系统、Paint effect、Expression、RealFlow高级流体系统、Thinking Particles思维粒子、Fume Fx烟火流体、Afterburn烟云、KRAKATOA粒子渲染、nDnamics系统, ncloth超级布料、nparticle超级粒子、 Blastcode爆破、刚体、柔体、布料、各种自然景观特效模拟,爆炸、崩裂、烟雾、光环、浪花沙尘等效果在影视特效、广告、影视栏目包装中的实际运用。结业可达到特效行业的高端水平。

高级建模与渲染合成


简介:讲解行业主流的三维制作软件Autodesk 3ds Max/MAYA的使用以及当前三维设计行业的发展前景、就业趋势、市场分析等。学习软件的基础操作,软件的建模、渲染合成方法。重点讲解修改器建模、NURBS建模,多边形建模、制作大型场景模型、道具、工业造型,游戏模型等制作技巧。详细讲解材质、灯光、摄像机、Mental Ray高级渲染器技术,学习关键帧动画、动画曲线编辑器、动画约束等高级技巧。结业可达到行业要求的高级建模渲染师水平,完美对接就业。


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